Recuperar Capturas HDR
Rescata capturas HDR de Windows lavadas o quemadas a SDR y HDR
Arrastra tu captura HDR aquí
o haz clic para elegir · PNG · JPG · AVIF · WebP · JXR
Puedes pegar una captura directamente con Ctrl+V
Arrastra el tirador para comparar
El detalle ya recortado a 255 en un archivo de 8 bits es físicamente irrecuperable. Esta herramienta lleva esas zonas suavemente hacia el blanco para que sean presentables.
Ajuste fino
El PNG HDR (Rec.2020 PQ) se ve como HDR en Chrome y Edge. Otros visores pueden mostrarlo en SDR.
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Acerca de Recuperar Capturas HDR
Si haces una captura de pantalla en Windows con HDR activado, es habitual que salga estropeada de una de dos maneras: toda la imagen parece cubierta por un velo gris, o las zonas claras se convierten en manchas blancas planas. Esta herramienta lee el archivo, diagnostica qué tipo de daño tiene y aplica un ajuste predefinido acorde para generar una imagen SDR que se vea bien en cualquier sitio, además de un PNG HDR corregido opcional.
Lo que se recupera depende de lo que conserve el archivo. Un .jxr de Xbox Game Bar, o un PNG o AVIF HDR, todavía guarda valores HDR reales, así que las altas luces pueden volver. Un PNG de 8 bits ya recortado en 255 ha perdido ese detalle para siempre, y ninguna herramienta puede inventarlo.
Por qué las capturas de un escritorio HDR salen lavadas
Con HDR activado, Windows compone el escritorio en scRGB, un espacio lineal de coma flotante en el que 1,0 equivale a 80 nits y las luces más brillantes se guardan como valores mayores que 1, por ejemplo 2,0 o 6,0. Las aplicaciones SDR normales se colocan dentro de ese espacio según el control de brillo del contenido SDR en Configuración.
El problema aparece cuando la ruta de captura convierte ese búfer a sRGB de 8 bits sin un mapeo de tonos adecuado. Si se comprime todo el rango linealmente, los negros suben hacia el gris y la saturación desaparece: el aspecto lavado. Si en cambio se recorta todo lo que pasa de 1,0, las altas luces se queman a blanco. El síntoma depende de la herramienta de captura, del controlador gráfico y de la versión de Windows, y la misma queja reaparece una y otra vez en los foros de Microsoft Q&A.
Cómo distingue la herramienta el daño
Primero identifica el formato por sus bytes iniciales (JXR, PNG, JPEG, AVIF, WebP) en lugar de fiarse de la extensión. Un PNG con fragmento cICP se trata como HDR y su curva PQ se decodifica a luminancia absoluta. Todas las entradas se convierten a una forma interna común, Rec. 2020 lineal con 1,0 como blanco difuso, antes de analizarlas.
El diagnóstico usa cuatro medidas: el margen dinámico (cuántas veces más brillante que el blanco difuso es el píxel más brillante), la fracción de píxeles con al menos un canal recortado, la fracción con los tres canales recortados y la saturación media. Un margen superior a 1,05 indica datos HDR reales y activa el mapeo de tonos. Más de un 2 % de píxeles totalmente blancos, o más de un 8 % con un canal recortado, activa el ajuste de altas luces quemadas. El aspecto lavado solo se diagnostica cuando la saturación media es inferior a 0,16 y además los negros están levantados o los blancos comprimidos; se exige la baja saturación porque una foto normal llena de muebles oscuros también puede parecer tener negros levantados.
Mapeo de tonos: plegar un rango amplio entre 0 y 1
La entrada HDR se comprime con una de tres curvas: Reinhard extendida, la curva fílmica de Hable (de Uncharted 2) o la aproximación ACES de Narkowicz. Todas dejan las sombras casi intactas y dan cada vez menos salida por cada unidad extra de entrada, hasta llegar exactamente a 1,0 en el punto blanco de mapeo W. Los ajustes predefinidos fijan W en 0,9 veces el margen medido, limitado entre 2,5 y 12.
La curva se aplica solo a la luminancia, no a cada canal por separado, y R, G y B se reducen juntos en la misma proporción. Así, un color muy brillante y saturado, como un letrero de neón naranja, conserva su tono en lugar de desplazarse hacia el amarillo. Si tras reducirlo un canal sigue fuera del rango de la pantalla, el píxel entero se baja manteniendo la proporción: conserva tono y saturación a cambio de algo de brillo. La «Caída de altas luces» lleva las zonas muy brillantes hacia el blanco; si esos colores se ven lavados, bájala o sube el blanco de mapeo.
Exportar un PNG HDR
La salida HDR es un PNG de 16 bits con un fragmento cICP de valores 9, 16, 0, 1: primarios Rec. 2020, transferencia PQ y rango completo. El blanco de pantalla (1,0) se sitúa en 203 nits, el blanco de referencia que recomienda la ITU-R BT.2408, y los valores se limitan al pico que elijas (400 nits por defecto). Chrome y Edge muestran estos archivos en HDR; los visores que ignoran cICP los enseñan como SDR o con colores erróneos. Para mensajería, redes sociales o blogs, la salida SDR es la opción segura.
Cómo evitarlo la próxima vez
Win+Alt+ImprPant en Xbox Game Bar guarda a la vez un .jxr con los datos HDR y un PNG ya mapeado, así que siempre tienes la versión en bruto. Si solo necesitas capturar un documento o una web, desactivar HDR un momento antes de la captura evita la conversión por completo.
Ejemplos
Valores de código PQ frente a brillo real
- Entrada
Codificar 203 nits y 1.000 nits con PQ- Resultado
0,58 y 0,75
PQ (SMPTE ST 2084) reparte de 0 a 10.000 nits entre 0 y 1. El blanco de referencia de 203 nits queda en el 58 % de la señal, e incluso 1.000 nits es solo el 75 %: el cuarto superior se reserva para 1.000-10.000 nits.
Del margen dinámico al blanco de mapeo
- Entrada
Captura de un juego con pico de 1.000 nits, blanco de referencia 203 nits- Resultado
Margen 4,93, blanco de mapeo 4,43
1000 / 203 = 4,93. El ajuste multiplica por 0,9, así que la décima parte más brillante del rango se agrupa en blanco.
Dónde coloca Reinhard el blanco difuso
- Entrada
W = 4, entradas 1,0, 2,0 y 4,0- Resultado
0,53, 0,75 y 1,00 (lineal)
Reinhard extendida es x(1 + x/W²)/(1 + x). Un blanco difuso en 0,53 lineal equivale a unos 193/255 en sRGB: el papel blanco pasa a gris claro, y por eso los ajustes añaden algo de contraste. Hable da unos 0,54 en las mismas condiciones.
Cómo se usa
- Arrastra el archivo de la captura o pégalo con Ctrl+V.
- Revisa el diagnóstico y el ajuste sugerido, y compara con el deslizador antes/después.
- Ajusta exposición, saturación o punto negro si hace falta y guarda en SDR o PNG HDR.
Preguntas frecuentes
¿Qué captura se recupera mejor?
El .jxr de Xbox Game Bar. Conserva los valores por encima del blanco SDR, así que las altas luces se mapean en vez de adivinarse.
El texto de una zona quemada sigue ilegible.
En un archivo de 8 bits esos píxeles se guardaron como 255 y los valores originales se perdieron. La herramienta suaviza la mancha blanca, pero no puede crear detalle que no existe.
Cargué una foto normal y casi no cambió.
Sin señales de daño, la herramienta la considera limpia y no toca los niveles, para no llevar una imagen sana a colores sobresaturados.
El PNG HDR se ve oscuro o raro en otro programa.
Ese visor no lee la etiqueta cICP. Usa la salida SDR salvo que necesites verla en HDR.
Fuentes
- Microsoft Learn — Using DirectX with high dynamic range displays and Advanced Color
- ITU-R BT.2100 — Image parameter values for HDR television
- ITU-R BT.2408 — Guidance for operational practices in HDR television production
- W3C — PNG Specification (Third Edition), cICP chunk
- Microsoft Q&A — Over-exposure in screenshots and recordings with HDR in Windows 11
Revisado el: