Test de Píxeles Muertos y Fugas de Retroiluminación

Colores y patrones a pantalla completa para detectar píxeles muertos

Llena toda la pantalla con colores sólidos puros y patrones de prueba para detectar píxeles muertos o atascados y fugas de retroiluminación en un monitor, portátil o móvil. Funciona 100% en tu navegador, sin instalar nada.

El patrón «recuperar píxel atascado» parpadea rápidamente. No lo uses si tienes antecedentes de crisis fotosensibles.

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Toca la pantalla o pulsa → / Espacio para avanzar, ← para retroceder, Esc para salir.

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Cómo comprobar

  • Baja la luz de la habitación y mira la pantalla de frente. Quita antes el polvo con un paño suave: el polvo y los píxeles muertos se parecen.
  • Pantallas blanca / gris: un punto negro sobre el fondo claro = píxel muerto.
  • Pantallas sólidas roja / verde / azul: un punto de otro color = subpíxel atascado.
  • Pantalla negra: fugas brillantes en bordes o esquinas, o zonas nubladas, son fugas de retroiluminación.

Para qué sirve cada patrón

  • Colores sólidos (negro, blanco, primarios, secundarios, gris): las pantallas base para encontrar píxeles muertos y atascados. Cada color revela fallos distintos, revísalos todos.
  • Escalones de gris / degradado de negro a blanco: si ves bandas en vez de una rampa suave, o luces/sombras aplastadas, es un ajuste de contraste o un problema del panel.
  • Tablero de ajedrez / rejilla: comprueba la nitidez a nivel de píxel y la geometría de la pantalla. Un escalado raro del portátil se nota aquí.
  • Recuperar píxel atascado: arrastra el recuadro sobre el punto sospechoso y déjalo 10–30 minutos; los píxeles atascados a veces se recuperan. Los muertos del todo, no.

Notas

  • Si crees ver un fallo, aparta la vista de la pantalla y vuelve a mirar: puede ser una imagen residual o una ilusión óptica.
  • En un monitor nuevo, consulta la política de devolución por píxeles muertos del fabricante o la tienda (número y ubicación) justo tras la compra.
  • Todo se procesa dentro de este navegador; no se sube nada a ningún servidor.

Acerca de Test de Píxeles Muertos y Fugas de Retroiluminación

La prueba llena toda la pantalla de negro, blanco, rojo, verde, azul, cian, magenta, amarillo y gris al 50 % (#808080), y añade escalones de gris, degradados, un tablero de 1 píxel y una cuadrícula. Empieza en negro a propósito: con la vista ya adaptada a la oscuridad se ve mejor la fuga de retroiluminación, y después se pasa a los fondos claros para buscar píxeles defectuosos.

Un píxel defectuoso se clasifica por cómo se ve sobre cada fondo. El mismo punto puede verse negro sobre blanco y verde sobre rojo, y esa combinación dice si el píxel entero está apagado o si solo un subpíxel está bloqueado. Por eso hay que pasar por todos los colores, no solo por el blanco y el negro.

Píxel muerto, píxel atascado y píxel caliente

Cada píxel de un panel LCD u OLED tiene tres subpíxeles: rojo, verde y azul. Si los tres quedan apagados es un píxel muerto: un punto negro sobre blanco. Si quedan encendidos es un píxel caliente (hot pixel): un punto blanco sobre negro. Si solo uno o dos quedan fijos, es un píxel atascado.

Un píxel atascado cambia de aspecto según el fondo. Si el subpíxel rojo está siempre encendido, sobre negro se ve rojo, sobre verde se ve amarillo (verde más rojo) y sobre rojo desaparece porque coincide con sus vecinos. Mucha gente revisa solo el blanco, no ve nada y se le escapa un fallo evidente en la pantalla verde.

El polvo y las burbujas del protector se confunden con píxeles. Mira el punto de lado: si parece flotar y desplazarse respecto a la rejilla de píxeles, está en la superficie.

Clases de defectos: ISO 13406-2 e ISO 9241-307

Las clases que citan los fabricantes vienen de la norma ISO 13406-2 (2001). Dividía los defectos en tipo 1 (punto brillante siempre encendido), tipo 2 (punto oscuro siempre apagado) y tipo 3 (subpíxel atascado), con un máximo por millón de píxeles para cada clase. Se retiró en 2008 y la sustituyeron ISO 9241-302, 303, 305 y 307, pero las fichas técnicas siguen diciendo «ISO 9241-307 clase II» con los mismos nombres de clase.

En la tabla de ISO 13406-2, la clase I no admite ningún defecto; la clase II admite 2 de tipo 1, 2 de tipo 2 y 5 de tipo 3 por millón de píxeles; la clase III, 5, 15 y 50. Casi todos los monitores de consumo son clase II.

Lo importante es «por millón de píxeles». Un panel 4K tiene más de ocho millones, así que un punto brillante suele estar dentro de la clase II. Que puedas devolverlo depende del plazo de devolución de la tienda y de la política de píxeles de cada marca, que varían (algunas solo cuentan puntos brillantes, otras solo la zona central, otras ofrecen «cero píxeles brillantes» en ciertas gamas). Revisa el monitor el mismo día que llegue.

Fugas de luz y uniformidad no son píxeles

Las manchas claras en bordes o esquinas de la pantalla negra son fuga de retroiluminación (backlight bleed), causada por la presión del marco o variaciones de montaje; las clases de píxeles no la cubren. El «IPS glow», un brillo suave que se ve en ángulo, se mueve cuando mueves la cabeza; la fuga no. Para juzgar con justicia, mira de frente, con tu brillo habitual y la habitación solo algo oscurecida. Una foto con el brillo al máximo en una habitación a oscuras siempre exagera.

Los OLED no tienen retroiluminación ni fugas. En OLED usa el gris al 50 % para buscar bandas, líneas verticales y quemado con la forma de la barra de tareas.

Qué puede hacer el reparador de píxeles

El cuadro reparador alterna rojo, verde, azul, blanco y negro cada 90 ms aproximadamente (500 ms si el sistema pide reducir el movimiento). Se ha descrito que cambiar muy rápido una celda de cristal líquido atascada a veces la libera, pero no hay garantía, y un píxel muerto por fallo del transistor no se recupera. Déjalo 10 a 30 minutos; si no cambia nada, pasa a la devolución o la garantía. Parpadea deprisa: no lo uses si tienes antecedentes de crisis fotosensibles.

Ejemplos

Límites de clase II por resolución (tabla de ISO 13406-2)

Entrada
1920×1080 = 2.073.600 px / 2560×1440 = 3.686.400 px / 3840×2160 = 8.294.400 px
Resultado
Tipo 1 (brillante): unos 4 / 7 / 16 · Tipo 3 (subpíxel): unos 10 / 18 / 41

2 y 5 por millón multiplicados por los millones de píxeles, redondeando hacia abajo. Cada fabricante puede redondear distinto.

Un punto rojizo que solo aparece sobre verde

Entrada
Negro: punto rojo / Blanco: invisible / Rojo: invisible / Verde: punto amarillo
Resultado
Defecto tipo 3: subpíxel rojo siempre encendido

En blanco y en rojo el rojo ya debería estar encendido, así que el fallo se esconde.

El tamaño real de un píxel

Entrada
27 pulgadas, 2560×1440
Resultado
Paso de píxel de unos 0,233 mm

Píxeles en diagonal √(2560²+1440²) ≈ 2.937; diagonal 27 × 25,4 = 685,8 mm; 685,8 ÷ 2.937 ≈ 0,233 mm. A 50 cm un píxel negro apenas se ve, así que revisa por zonas y de cerca.

Cómo se usa

  1. Limpia la pantalla, oscurece un poco la habitación e inicia la prueba a pantalla completa.
  2. Avanza con → o Espacio; anota dónde está cada punto raro y en qué colores aparece.
  3. Revisa los bordes sobre negro y las bandas en los escalones y degradados.
  4. Si sospechas un píxel atascado, arrastra el cuadro reparador encima y déjalo 10–30 minutos.

Preguntas frecuentes

¿Puedo devolver un monitor por un píxel brillante?

Con la clase II se admiten dos por millón de píxeles, así que la norma sola no suele bastar. Depende del plazo de devolución de la tienda o de una política específica de la marca.

¿Sirve en portátil o móvil?

Sí. En el móvil, toca la pantalla para pasar al siguiente color. La barra de direcciones o la muesca pueden quedar tapadas.

El punto solo se ve a veces.

Probablemente es un subpíxel atascado que solo se nota en ciertos colores, o una imagen residual. Aparta la vista y revisa el mismo sitio en todos los colores.

¿El reparador revive un píxel muerto?

No. Solo puede ayudar con algunos píxeles atascados.

Fuentes

Revisado el:

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