스톱워치·타이머·뽀모도로

스톱워치·카운트다운 타이머·뽀모도로를 한 곳에서

스톱워치·카운트다운 타이머·뽀모도로를 한 곳에서

10ms 단위로 시간을 재는 스톱워치입니다. 랩 버튼으로 구간을 기록하면 가장 빠른/느린 랩이 자동으로 강조됩니다.

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랩구간누적

아직 기록된 랩이 없습니다.

사용법

  • 스페이스바로 시작/정지할 수 있습니다(다른 버튼에 포커스가 있을 때는 그 버튼이 우선합니다).
  • 실행 중에 랩을 누르면 그 순간까지의 구간·누적 시간이 기록됩니다.
  • 정지한 뒤에는 초기화 버튼으로 기록을 모두 지우고 처음부터 다시 잴 수 있습니다.
  • 랩이 2개 이상이면 가장 빠른 랩과 가장 느린 랩이 자동으로 색으로 표시됩니다.

스톱워치·타이머·뽀모도로 소개

이 페이지에는 시간을 재는 방식이 세 가지 들어 있습니다. 「스톱워치」는 0부터 올라가며 랩(구간) 기록을 남기고, 「타이머」는 정해 둔 시간(최대 999시간 59분 59초)이나 특정 날짜·시각까지 남은 시간을 거꾸로 세며, 「뽀모도로」는 집중 25분·짧은 휴식 5분·긴 휴식 15분을 기본으로 단계를 자동으로 넘기고 완료한 집중 세션을 기록합니다.

세 모드는 겉모습은 달라도 같은 원리로 시간을 셉니다. 1초마다 숫자를 하나씩 더하거나 빼지 않고, 시작한 순간(또는 끝나야 할 순간)의 시각을 기억해 두었다가 화면을 그릴 때마다 「지금 시각 − 시작 시각」을 새로 계산합니다. 이 차이가 다른 탭을 보다 돌아왔을 때 시간이 맞느냐 틀리느냐를 가릅니다.

다른 탭에 가 있으면 브라우저 타이머는 느려진다

브라우저는 보이지 않는 탭의 자바스크립트 타이머를 일부러 늦게 실행합니다. 크롬 88부터 적용된 규칙에 따르면 숨겨진 탭의 타이머는 1초에 한 번꼴로 모아서 실행되고, 탭이 5분 넘게 숨겨져 있고 30초 넘게 소리를 내지 않았으며 타이머가 연쇄적으로 반복되는 경우에는 1분에 한 번까지 늦춰집니다(「집중 스로틀링」). 배터리를 아끼기 위한 조치라 웹페이지가 끌 수 있는 설정이 아닙니다.

만약 타이머가 「0.25초마다 0.25초를 뺀다」는 식으로 짜여 있다면, 1분에 한 번만 실행되는 동안 실제로는 1분이 흘렀는데 0.25초만 줄어듭니다. 25분짜리 뽀모도로가 백그라운드에서 몇 시간이 걸리는 식의 고장이 여기서 생깁니다.

이 도구는 시작할 때 기준 시각을 저장하고 매번 그 시각과 비교하므로 탭으로 돌아오는 순간 표시가 실제 경과 시간으로 바로 맞춰집니다. 기준은 시스템 시계가 아니라 브라우저의 단조 시계(performance.now())라서, 실행 중에 컴퓨터 시각을 바꾸거나 자동 동기화로 보정돼도 경과 시간이 튀지 않습니다. 스톱워치·타이머·뽀모도로 모두 새로고침을 해도 진행 상태를 브라우저 저장소에서 다시 읽어 이어서 돌아갑니다.

그래도 늦을 수 있는 것: 알림 소리와 단계 전환

시간 계산은 맞아도 「끝났다」는 사실을 알아채는 코드 역시 타이머 안에서 돌기 때문에, 탭이 오래 숨겨져 있으면 종료 확인이 최대 1분가량 늦어질 수 있습니다. 소리는 그 확인이 일어날 때 울립니다.

뽀모도로에서 「다음 단계 자동 시작」을 켜 두었다면 단계 전환의 알림도 같은 만큼 늦게 옵니다. 다만 일정은 밀리지 않습니다. 다음 단계는 알아챈 시점이 아니라 이전 단계가 끝났어야 할 시각부터 세고, 탭으로 돌아오는 순간 그사이 지나간 단계를 모두 따라잡습니다. 소리가 제때 울려야 하는 경우(발표 제한 시간, 요리)에는 이 탭을 화면에 띄워 두거나 별도 창으로 분리해 두는 편이 안전합니다. 창이 보이기만 하면 스로틀링은 적용되지 않습니다.

스톱워치: 0.01초 표시가 뜻하는 것

화면은 약 0.033초마다 다시 그려지고, 표시는 1시간 미만이면 MM:SS.CC, 1시간 이상이면 H:MM:SS.CC 형식입니다. 마지막 두 자리는 1/100초(센티초)이며 반올림이 아니라 버림입니다.

표시 정밀도와 측정 정확도는 다릅니다. 기록의 오차는 대부분 버튼을 누르는 사람의 반응 시간에서 나옵니다. 사람의 시각 반응 시간은 대략 0.2초 안팎이라, 시작과 정지를 모두 손으로 누르면 0.01초 자리는 참고용으로만 보는 것이 맞습니다. 육상 경기에서 손 계측과 전자 계측을 따로 구분하는 이유도 같습니다.

랩을 2개 이상 찍으면 가장 빠른 랩과 가장 느린 랩이 표시됩니다. 모든 랩이 같으면 표시하지 않습니다.

타이머: 남은 시간과 특정 시각까지

시간 지정 방식은 시작 순간 「끝나야 할 시각」을 정하고, 날짜 지정 방식은 입력한 날짜·시각 자체가 끝나는 시각이 됩니다. 날짜·시각은 이 기기의 시간대 기준 벽시계 시각으로 해석됩니다. 해외 행사 시작 시각을 입력할 때는 먼저 내 시간대로 바꿔서 넣어야 합니다.

남은 시간이 하루 이상이면 「100일 09:00:00」처럼 일 수가 앞에 붙습니다. 끝나면 짧은 삐 소리가 한 번 나고, 실행 중에는 탭 제목에 남은 시간이 표시되어 다른 탭에서도 확인할 수 있습니다.

뽀모도로: 어디서 왔고, 무엇이 확인됐나

뽀모도로 기법은 이탈리아의 프란체스코 시릴로가 1980년대 대학 시절 공부에 집중하지 못하는 문제를 해결하려고 토마토 모양 주방 타이머로 시작한 방법입니다. 「pomodoro」는 이탈리아어로 토마토라는 뜻입니다. 1990년대에 그가 소프트웨어 개발팀을 지도하며 퍼뜨렸다고 본인 사이트에 밝히고 있습니다.

효과에 대한 연구는 생각보다 적습니다. 네덜란드 대학생 87명을 하루 동안 관찰한 2023년 연구(Biwer 외)에서는 24분 공부·6분 휴식 같은 정해진 휴식을 한 학생들이 스스로 쉬는 시점을 정한 학생들보다 피로와 산만함이 낮고 집중과 동기가 높다고 답했습니다. 그러나 과제 완료량과 들인 정신적 노력에는 차이가 없었습니다. 「기분과 효율(같은 양을 더 짧은 시간에)」에는 이점이 보였지만, 성과가 오른다는 근거라고 보기는 어렵습니다.

그래서 25분이라는 숫자에 특별한 의미를 둘 필요는 없습니다. 이 도구는 집중 1~180분, 짧은 휴식 1~60분, 긴 휴식 1~120분, 긴 휴식 간격 2~12회로 바꿀 수 있습니다.

  • 통계는 집중 세션만 셉니다. 휴식은 기록되지 않습니다.
  • 「건너뛰기」로 넘긴 집중 세션은 통계에도, 긴 휴식까지 남은 횟수(점)에도 들어가지 않습니다.
  • 기록은 이 브라우저에 최대 1,000개까지 남고, 「오늘」은 기기의 날짜 기준입니다.

예시

스톱워치 표시 형식

입력
경과 3,723,456ms
결과
1:02:03.45

3,723초 = 1시간 2분 3초, 남은 0.456초는 센티초로 버림해 45가 됩니다.

랩 3개 기록

입력
누적 1:02.30 → 2:05.10 → 3:06.95에서 랩
결과
랩1 01:02.30 · 랩2 01:02.80(가장 느림) · 랩3 01:01.85(가장 빠름)

각 랩은 직전 랩 이후 경과 시간입니다. 2:05.10 − 1:02.30 = 1:02.80, 3:06.95 − 2:05.10 = 1:01.85.

날짜까지 카운트다운

입력
지금 2026-09-22 15:00(서울), 목표 2027-01-01 00:00
결과
100일 09:00:00

9월 22일 15시에서 1월 1일 0시까지는 101일에서 15시간을 뺀 100일 9시간입니다. 서머타임이 있는 지역이라면 그 사이 시계가 바뀐 만큼 결과가 한 시간 달라집니다.

기본 설정 뽀모도로 한 바퀴

입력
집중 25 · 짧은 휴식 5 · 긴 휴식 15 · 4회마다 긴 휴식
결과
집중×4, 짧은 휴식×3, 긴 휴식×1 = 130분, 통계에는 집중 4회(100분)

4 × 25 + 3 × 5 + 15 = 130분. 네 번째 집중이 끝나면 짧은 휴식 대신 긴 휴식이 옵니다.

사용 방법

  1. 위쪽 탭에서 스톱워치·타이머·뽀모도로 중 하나를 고릅니다.
  2. 스톱워치는 시작 후 필요할 때 랩을 누릅니다. 타이머는 시간을 입력하거나 날짜·시각을 정해 시작합니다.
  3. 뽀모도로는 필요하면 각 단계 길이와 자동 시작 여부를 바꾼 뒤 시작합니다.
  4. 정확한 종료 시점이 중요하면 이 탭을 화면에 보이게 둡니다.

자주 묻는 질문

다른 탭을 보고 오면 시간이 틀어지나요?

표시되는 시간은 돌아오는 순간 실제 경과 시간으로 맞춰집니다. 다만 탭이 5분 넘게 숨겨져 있으면 종료 소리와 뽀모도로 단계 전환이 최대 1분 정도 늦을 수 있습니다.

새로고침하면 스톱워치가 초기화되나요?

아닙니다. 스톱워치는 시작 시각과 랩 기록을, 타이머와 뽀모도로는 끝나는 시각과 현재 단계를 저장해 두었다가 새로고침 뒤에도 이어서 셉니다. 뽀모도로는 페이지가 닫혀 있던 동안 끝난 단계도 따라잡아 기록합니다.

컴퓨터 시계를 바꾸면 어떻게 되나요?

페이지가 열려 있는 동안에는 시스템 시계와 무관한 단조 시계로 재므로 경과 시간이 튀지 않습니다. 새로고침 복원만 기기 시계를 기준으로 하므로, 시계를 바꾼 뒤 새로고침하면 그만큼 어긋날 수 있습니다. 날짜 지정 타이머는 목표 자체가 벽시계 시각이라 기기 시계를 따릅니다. 또 일부 환경에서는 컴퓨터가 절전(잠자기) 상태인 동안 단조 시계가 멈춰, 깨어난 뒤 그만큼 늦게 표시될 수 있습니다.

뽀모도로는 꼭 25분이어야 하나요?

아닙니다. 25분은 시릴로가 정한 관례이고, 휴식 방식을 비교한 연구도 24분/6분과 12분/3분을 썼습니다. 일의 성격에 맞춰 바꿔도 됩니다.

휴대폰 화면이 꺼지면요?

모바일 브라우저는 화면이 꺼지거나 앱이 백그라운드로 가면 페이지 실행을 멈추기도 합니다. 돌아오면 시간은 맞게 표시되지만, 그동안 소리는 나지 않을 수 있습니다.

출처

기준일:

개인정보와 저장 방식